𝐖𝐚𝐫𝐞𝐟𝐚𝐫𝐞 𝟏𝟗𝟏𝟕 — це стратегічна Flash-гра, події якої розгортаються під час Першої світової війни, розроблена австралійським програмістом ConArtist і випущена у 2008 році.
У 𝐖𝐚𝐫𝐞𝐟𝐚𝐫𝐞 𝟏𝟗𝟏𝟕 гравець наказує солдатам захоплювати територію та траншеї, борючись із запрограмованими ворогами. Ігрові підрозділи, такі як стрільці, кулеметники, штурмовики, офіцери, снайпери та танки, можуть бути використані як у британській, так і в німецькій кампаніях, а також у користувацькому режимі. Зброю підтримки також можна викликати за командою, але, як і інші підрозділи, вона має спочатку зарядитися. Гра також дозволяє користувачам створювати власні рівні.
Під час будь-якої кампанії гравець може використовувати можливості національних варіантів деяких підрозділів, які базуються на реальних історичних відмінностях між кожною армією. Спеціалізовані підрозділи мають вищу бойову ефективність, ніж стандартні для цього типу, і надають гравцеві унікальну стратегічну перевагу протягом усієї кампанії. До таких належать, зокрема, Sturmtruppen та танк Mark IV. Кампанії також створюють історичну атмосферу, поступово розширюючи список доступних гравцеві підрозділів протягом війни на основі історичних інновацій представлених армій; незалежно від приналежності, гравець починає гру з обмеженими можливостями та розблоковує нові підрозділи та вогневу підтримку з кожною виграною битвою, причому танки є одними з останніх і доступні британцям раніше, ніж німцям.
Незалежно від режиму гри, гравець має завдання досягти перемоги одним із двох способів: примусовим захопленням ворожої сторони поля бою, або знищенням достатньої кількості ворожих підрозділів, щоб підірвати моральний дух і змусити до здачі. Критерії перемоги для противника зі штучним інтелектом такі ж, як і для гравця; якщо гравець не зупинить наступ ворожих військ або моральний дух його армії впаде до 0%, ШІ виграє битву.
Пізніше було створено продовження, 𝐖𝐚𝐫𝐟𝐚𝐫𝐞 𝟏𝟗𝟒𝟒, що показує американців та німців у Другій світовій війні.