Вам показують тінь, яку кидає фігура на передню стіну, на бічну стіну та зверху. Ваше завдання — побудувати цю фігуру, блок за блоком, доки всі три тіні не збіжаться водночас.
Є одна заковика. Підібрати тіні — це лише половина справи: ви повинні використати рівно таку кількість блоків, яка вказана. Заповніть кожен квадрат, що з'являється в усіх трьох тінях, і стіни зійдуться ідеально, але це все одно буде неправильно. Розгадка в тому, щоб зрозуміти, що саме треба опустити.
30 рівнів, від простору 3x3x3 до 5x5x5. Кожен рівень запам’ятовує ваш найкращий результат, підрахований у кількості ходів, тож ви можете повернутися і спробувати зробити це за меншу кількість рухів.
Без таймера. Витрачайте стільки часу, скільки вам потрібно.
Створюйте 3D-фігуру, додаючи по одному блоку за раз, щоб її тіні збігалися з виглядом спереду, збоку та зверху, використовуючи при цьому рівно таку кількість блоків, яка потрібна.
Гра є 3D-головоломкою на просторову логіку, заснованою на поєднанні тіней та візуалізації форм.
Так. 30 етапів поступово переходять від простору 3×3×3 до більших просторів 5×5×5, що вимагає більш ретельного планування.
Так. Основна ідея проста — розміщуйте блоки так, щоб вони відповідали трьом тіням, але знайти правильну фігуру може бути непросто.
Так. Гра заохочує просторове мислення та ретельний аналіз, особливо тому, що просте заповнення кожного квадрата, відображеного в тінях, може призвести до неправильного рішення.