Бічний шутер з унікальним візуальним стилем та характерною електронною музикою. І для сюжету, і для візуального стилю я черпав натхнення з «Багдадського злодія» — класичного німого пригодницького фільму 1924 року з Дугласом Фербенксом. Геймплейна механіка — це класичний ультра-складний бічний шутер. Зокрема, мене надихнула «Agony» — красива, але нещадна гра для Amiga з 90-х. І, нарешті, більшість ворогів взято з книги Ернста Геккеля «Kunstformen der Natur», повної літографічних ілюстрацій химерних створінь, ідеально впорядкованих з прусською точністю та відданістю симетрії.