Перебуваючи на узбережжі в Дукан-Крік з доктором Грегором МакДермотом та його дочкою Офелією, Прескотт Бріджман отримує лист від своєї старої домовласниці Мері Міллер, яка розповідає йому про таємниче зникнення її орендаря доктора Елвіна Картера після його перебування в її вікторіанському маєтку неподалік від місця, де зупинився Прескотт. Прескотт та його друзі вирішують провести там розслідування, оскільки виявляють, що проблема полягає не лише у зникненні, але й у тому, що навколо та всередині маєтку відбувається щось таємниче. Саме тут починається гра, де Прескотт виступає персонажем гравця.