Цього разу Fireboy and Watergirl, створені Осло Альбертом, досліджують Світлий Храм. Використовуйте світло храму, щоб безпечно дістатися виходу. Перемикайтеся між Fireboy і Watergirl, але будьте обережні: Fireboy не може торкатися води, а Watergirl — вогню.