Він динамічніший.
Це і є вся гра, одне рішення, яке ви приймаєте щосекунди: тримати світло широким і не дати нічому зробити й кроку, або звузити його і зрештою вбити когось, залишаючись відкритою мішенню для решти.
Чим ближче ви їх підпускаєте, тим ціннішим стає вбивство — до трьох разів більше. Жадібність тут винагороджується чесно, але й вбиває так само чесно. Тринадцять істот, і кожна з них сприймає світло по-своєму. Тінь рухається лише всередині променя. Сирена підганяє інших, поки вона освітлена. Плювальник атакує ваш ліхтар здалеку, і лише вогонь може збити його постріл.
Кожен раунд приплив приносить натовп ворогів, а кожен третій приплив приносить Воїнство Безодні. Між раундами світ завмирає і пропонує три з дванадцяти вогнів, кожен по три рівні. Чотирнадцять видів погоди переписують правила на двадцять секунд за раз. Бурштин, зароблений під час забігу, витрачається назавжди в гавані: загартоване скло, вища вежа, четвертий ліхтар.
Одна кнопка. Один екран. Миша, палець або пробіл.
Шість мов: англійська, російська, іспанська, португальська, німецька, французька.
Жодних завантажень, жодних зовнішніх файлів, уся гра — це один HTML-файл.
Тримайте промінь широким і не дозволяйте нікому ні на крок звузити його, а зрештою знищте ворога
Це дуже добре підходить для швидких перерв.